Školarci Slobodne aktivnosti 21. siječnja 2021.

Djeca koja igraju videoigre pametnija su od djece koja ih ne igraju, tvrdi istraživanje

Foto: Shutterstock
klokanica postala miss7mama.24sata.hr

Strateške videoigre poput League of Legends složene su, društveno-interaktivne i intelektualno zahtjevne. Istraživanje sugerira da uspješnost izvedbe igrača u videoigrama može biti mjerilo inteligencije...

Djeca koja odlično igraju videoigre, obično su inteligentnija od djece koja se primjerice igraju vani, tvrdi nova studija. Istraživači su otkrili povezanost između sposobnosti djece da uspješno odigraju videoigre poput League of Legends i Call of Duty i visoke razine inteligencije. Najpametnija djeca u provedenoj studiji, bila su ona djeca koja su bili najbolji, odnosno najuspješniji igrači, prenosi The Sun.

Studije provedene u Laboratorijima za digitalnu kreativnost (DC Labs) na Sveučilištu York otkrile su da se neke video igre s akcijskim strategijama mogu usporediti s IQ testovima. Istraživači su naglasili da studije nemaju utjecaja na pitanja poput onih: čine li igranje računalnih igara djecu pametnijima?  Dakle, u studiji jednostavno uspostavljaju korelaciju između vještina u određenim videoigrama i inteligencije.

Možda te zanima... Aktivno provedeno vrijeme ispred ekrana ima koristi za djecu, pokazuju istraživanja Vrtić

Istraživači su se usredotočili na 'Multiplayer Online Battle Arenas' (MOBAs) - akcijske strateške igre koje obično uključuju dva suprotstavljena tima sastavljena od najviše pet pojedinaca, kao i na videoigre koje uključuju više igrača tzv. 'First person shooters' igre. To su dvije najpopularnije vrste računalnih igara, a redovito ih igraju stotine milijuna ljudi diljem svijeta.

Istraživači s odjela za psihologiju i računalne znanosti u Yorku proveli su dvije studije. Prva je ispitala skupinu igrača s velikim iskustvom u League of Legends - jednoj od najpopularnijih strateških videoigara na svijetu s milijunima igrača. Istraživači su primijetili korelaciju između uspješne izvedbe u strateškoj igri League of Legends i uspješne izvedbe u standardnim testovima inteligencije.

 | Author: Shutterstock Foto: Shutterstock

Druga studija analizirala je podatke iz četiri igre: League of Legends i Defense of the Ancients 2 (Dota 2)  te igre Destiny i Battlefield 3. Rezultati ukazuju da se uspješnost u igrama 'Multiplayer Online Battle Arenas' (MOBA) i IQ povezani.  Istraživači navode da je korelacija između sposobnosti u akcijskim strateškim video igrama poput League of Legends i Defense of the Ancients 2 i visokog IQ-a slična korelaciji koja je viđena u drugim tradicionalnijim strateškim igrama poput šaha.

Dopisni autor studije, profesor Alex Wade, rekao je: Igre poput League of Legends i DOTA 2 složene su, društveno-interaktivne i intelektualno zahtjevne." Dodaje: “Naše istraživanje sugerira da uspješnost izvedbe igrača u tim igrama može biti mjerilo inteligencije."

Istraživanja provedena  u prošlosti ukazala su na činjenicu da ljudi koji su uspješni u strateškim igrama poput šaha imaju tendenciju postići visoke rezultate na IQ testovima. "Naše istraživanje proširilo je navedeno na igre koje igraju milijuni ljudi na svijetu, svaki dan," dodaje Wade. Istraživači smatraju da otkriće povezanosti između vještine igranja videoigara i inteligencije otvara ogroman novi izvor podataka.

Možda te zanima... Četverogodišnjak dnevno provede šest sati igrajući videoigre Vrtić

Na primjer, kao "proxy" testovi IQ-a, igre bi mogle biti korisne na globalnoj razini populacije u poljima kao što je "kognitivna epidemiologija" - istraživanje koje ispituje povezanost inteligencije i zdravlja kroz vrijeme - i kao način praćenja kognitivnog zdravlja u cijelom svijetu, odnosno cijele populacije.

Glavni autor studije Athanasios Kokkinakis, doktorand iz Yorka, rekao je: „Za razliku od pucačina iz prvog lica kojima su brzina i preciznost ciljeva prioritet, višenamjenska mrežna borilišta više se oslanjaju na memoriju i sposobnost donošenja strateških odluka uzimajući u obzir više čimbenika."

Igra League of Legends opisana je kao 'intelektualno poticajna'. Koautor studije, profesor Peter Cowling rekao je: „Ovo vrhunsko istraživanje može imati značajan utjecaj na budućnost igara i kreativnih industrija - i na igre kao alat za istraživanje u zdravstvu i psihologiji."

videoigre Možda te zanima... Izaberite videoigre koje potiču na aktivnost! Vrtić

Komentari 0

Komentiraj, znaš da želiš!

Za komentiranje je potrebno prijaviti se. Nemaš korisnički račun? Registracija je brza i jednostavna, registriraj se i uključi se u raspravu.